Partendo dal libro Siddharta di Hermann Hesse sono nate le fondamenta del progetto:
• Museo interattivo
Allestimento all’interno del museo, in cui i ragazzi tramite il fare e giocare percorrono una sorta di cammino guidato verso emozioni tipiche di alcuni momenti del proprio processo di crescita.
• Prodotti editoriali
Rivolti a pubblicizzare e spiegare il funzionamento delle attrattive all’interno del museo. Cartine museo, segnaletica, logo, brochure, manifesti ecc.
• Applicazione ipad
Realizzazione di un gioco che ripercorrerà le stesse linee guida del museo, con modalità differenti, idonee alle caratteristiche specifiche dello strumento usato. Seguendo un percorso prestabilito (sei come le stanze del museo).
Corso: Modulo
Docente: Luciano Perondi, Giuseppe Chia, Leonardo Romei
Anno: 2011
Co-workers: Sara Ninfali, Sara Perozzi
- Graphic Design
- Isia Urbino